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动漫游戏设计培训课程

动漫游戏设计培训课程

三维设计广泛的应用于动漫游戏盒模型设计等相关职业,主要学习3D软件maya和3dmax,课程主要包括3D建模基础、场景设计、材质灯光渲染、角色设计和产品设计等。课程涵盖多个职业技能。

本专业课程详解
阶段三:Maya建模基础
阶段三:Maya建模基础

教学内容:软件安装,软件界面介绍,苹果模型建模制作,餐具模型组合。 教学目的:快速掌握maya基本操作,熟练掌握多边形建模方法。

阶段四:Maya场景制作
阶段四:Maya场景制作

教学内容:场景模型制作,场景材质制作,天光制作,场景灯光渲染,后期合成。 教学目的:学习场景制作规范,学习maya材质、灯光制作方法,掌握渲染合成技法,完场景作品制作。

阶段五:Maya角色设计
阶段五:Maya角色设计

教学内容: 卡通角色制作, 写实角色制作,角色贴图制作,灯光渲染,后期合成。 教学目的: 掌握人体基本结构,熟练制作角色模型,熟练制作角色贴图和角色的灯光渲染与后期合成,完成角色作品制作。

阶段六:Maya材质灯光渲染
阶段六:Maya材质灯光渲染

教学内容: Maya材质与灯光基础, 玻璃、水、金属、石材、木质、塑料、布料等质表现。Mentalray\Vray渲染器设置,渲染工作原理,渲染技巧。 教学目的: 掌握maya材质制作方法,掌握各种灯光的使用完成材质灯光作品制作。掌握常用渲染器设置,熟练使用Mentalray\Vray渲染器制做作品。

阶段七:3D Max基础
阶段七:3D Max基础

教学内容:Max软件基础,max建模基础,max渲染基础。 教学目的:掌握Max软件基础,熟悉max多边形建模工具,熟悉max材质灯光渲染基本属性。

阶段八:3D Max 产品制作
阶段八:3D Max 产品制作

教学内容:影视产品模型渲染制作,玻璃质感、金属质感、塑料质感等高级材质技法。 教学目的:掌握max产品模型渲染流程,制作完整产品渲染作品。

阶段九:场景项目
阶段九:场景项目

教学内容:个人场景项目作品制作。 教学目的:综合运用所学知识,完成个人作品制作。

阶段十:角色项目
阶段十:角色项目

教学内容:个人角色项目作品制作。 教学目的:综合运用所学知识,完成个人作品制作。

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